miércoles, 10 de junio de 2009

U 15 -------------------------------------------------------------------

Lo que has de saber de la Unidad:

. Localizar o cifrar las casillas del plano cuadriculado en clave alfanumérica.

. Localizar puntos en el plano cartesiano a partir de sus coordenadas.

. Identificar las coordenadas de un punto del plano cartesiano.

. Interpretar los signos convencionales de un plano o de un mapa.

. Trazar, sobre un plano o un mapa, el itinerario de un viaje.

. Manejar el callejero de la localidad.

. Localizar distintos lugares en un plano del colegio, de la propia vivienda, etcétera.

. Localizar o describir la localización de puntos y lugares en un mapa.

. Reconocer la escala de un plano o de un mapa.

. Calcular longitudes reales a partir del plano y la escala.

. Orientarse en una población a partir del plano.

. Localizas su situación en el plano a partir de referencias tomadas de la realidad.


U 14 ----------------------------------------------------------------

Lo que has de saber de la Unidad:

. Clasificar diferentes situaciones en aleatorias y no aleatorias.

. Conocer y exponer ejemplos de situaciones, experiencias y juegos de resultado aleatorio.

. Identificar y poner ejemplos de diferentes sucesos relativos a una experiencia aleatoria dada.

. Clasificar sucesos como seguros, probables o imposibles.

. Identificar y enunciar, en una experiencia dada, sucesos probables, imposibles y seguros.

. Obtener o definir el conjunto de todos los resultados posibles en experiencias aleatorias simples.

. Definir el conjunto de los resultados favorables a un suceso dado.

. Comparar la probabilidad de dos sucesos, relativos a una misma experiencia, a partir de sus respectivos casos favorables.

. Calcular la probabilidad de un suceso como la fracción resultante de dividir el número de resultados favorables entre el número de casos posibles.

domingo, 17 de mayo de 2009

U 13 -------------------------------------------------------------------

Lo que tienes que saber de la Unidad:

  1.  Identificar poliedros y cuerpos de revolución entre los objetos del entorno.

  2.  Identificar y describir los elementos fundamentales de prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas.

  3.  Asociar los distintos cuerpos geométricos con su desarrollo.

  4.  Identificar los cinco poliedros regulares y conocer sus características.

  5.  Reconocer el cubo como unidad de volumen. Medir el volumen mediante conteo directo de unidades cúbicas.

  6.  Conocer y utilizar las unidades de volumen del Sistema Métrico Decimal, así como sus equivalencias.


Trabajo de la Unidad:

- Construir con papel y/o cartulina cuerpos geométricos.

 

jueves, 14 de mayo de 2009

U 12 -----------------------------------------------------------------

Lo que tienes que saber de la Unidad:

  1.  Reconocer y diferenciar el área y el perímetro de un polígono.

  2.  Justificar y aplicar las fórmulas para calcular el área y el perímetro de paralelogramos y triángulos.

  3.  Calcular el área y el perímetro de polígonos regulares.

  4.  Calcular el área de polígonos irregulares mediante su descomposición en polígonos de área conocida.

  5.  Calcular el perímetro de la circunferencia y el área del círculo.

  6.  Resolver situaciones problemáticas relacionadas con el perímetro y el área de figuras planas.

 

domingo, 5 de abril de 2009

U 11 ------------------------------------------------------------------

LOS ÁNGULOS

Lo que tienes que saber de la Unidad:

Expresar la amplitud de un ángulo en grados. Elaborar mensajes que incluyen la expresión de la medida de ángulos.

Identificar a simple vista si un ángulo es mayor o menor de 45°, de 90° o de 180°.

Utilizar correctamente el transportador en la medida de ángulos.

Estimar en grados la medida de un ángulo con aproximación razonable.

Construir, con la ayuda del transportador, ángulos de amplitud dada.

Reconocer el minuto y el segundo como divisores del grado.

Utilizar las equivalencias entre grados, minutos y segundos, haciendo las transformaciones necesarias para expresar ángulos en las diferentes unidades.

Sumar y restar ángulos expresados en grados, minutos y segundos.

Calcular el complementario y el suplementario de un ángulo expresado en forma compleja.

Utilizar los algoritmos de la suma y de la resta de ángulos para resolver situaciones problemáticas.

Justificar, por métodos manipulativos, el valor de la suma de los ángulos de un triángulo o de un cuadrilátero.

Aplicar el valor de la suma de los ángulos de un triángulo o de un cuadrilátero en la resolución de sencillos problemas geométricos.

sábado, 7 de marzo de 2009

U 10 -------------------------------------------------------------------

LA MEDIDA DE LONGITUD Y SUPERFICIE

Lo que tienes que saber de la Unidad:

- Identificar y utilizar las unidades de medida más usuales de medida de longitud y de superficie de la vida diaria.
- Dominar y aplicar las equivalencias entre múltiplos y submúltiplos de las unidades de longitud y de superficie.
- Aplicar las equivalencias entre las unidades de medida.
- Resolver situaciones problemáticas en las que intervengan unidades de medida de longitud y superficie.







domingo, 8 de febrero de 2009

U9 -------------------------------------------------------------------



LA PROPORCIONALIDAD Y EL PORCENTAJE

Lo que tienes que saber:

-          Distinguir magnitudes directamente proporcionales de las que no lo son.

-          Calcular los datos que faltan en una tabla de proporcionalidad directa.

-          Resolver problemas de proporcionalidad directa utilizando el método de reducción a la unidad.

-          Asociar un porcentaje a una fracción, y viceversa (casos sencillos).

-          Calcular el porcentaje de una cantidad dada.

-          Identificar algunos porcentajes con sus respectivas fracciones.

-          Calcular el 10%, el 25%, el 50%, etc.

-          Resolver problemas de porcentajes.